更新日志:
[UnHolY PraYeR]2026年4月動作確認版
■■当前版本规格■■
敌人种类:22种
陷阱种类:6种(暂定)(游戏结束后的拘束也计入)
败北后场景:12种 + 差分1种
依赖o乱度状态的对话事件:3种
■■更新内容■■
更改了「眼块触手」的拘束攻击动画。
在部分任务开始前、完成后、游戏结束事件前后、以及开发度超过一定数值时,追加了对话事件。
状态栏中新增了「体质变化」项目。
修复了在被吉姆囚禁的游戏结束场景中,初体验对象变为哥布林的错误。
更改了通关评级的计算公式。
进行了其他修正。
4/30修正内容
修复了部分游戏结束画面中,即使按下取消按钮也无法返回主菜单的错误。
修复了即使初体验对象是「钢铁之躯」维诺姆,实际却变成高级兽人的错误。
修复了丰胸治疗事件相关的错误。
「钢铁之躯」维诺姆现在可以说话了。
更新日志:
■■当前版本规格■■
敌人15种(其中1种未完成)
陷阱6种(暂定)(含游戏结束后的拘束状态)
败北场景8种 + 1种差分场景
■更新内容
新增委托任务「古代地下坟冢调查」
新增敌人「骷髅兵」
新增敌人「死灵法师」※拘束攻击尚未完成
新增道具「受祝福的圣印」
调整机制:未装备「天界祝福」时,检查点将不再恢复消耗类道具
结算评级分数现将计入承受伤害量,评级标准将逐步调整
修复特定操作可导致无限跳跃的漏洞
其他细微调整与修正